indienova.com/u/criware/blogread/20244
介绍CRIWARE的历史,以及它对日本游戏业界具足轻重的贡献 CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司我相信很多玩家都曾经在不少游戏启动后的画面见过这样一个……是一家来自日本的老牌的游戏中间件厂商,这里需要澄清一下的是,CRIWARE并非是这家公司的名字,CRIWARE……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代
indienova.com/game/mycompany996
你需要“机灵点”,与同事维护好关系,哄的老板心花怒放,更快升职、加薪。……当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……关于游戏 > 艰难的在职场剧情中做出抉择 主角作为一名有梦想的程序员,加入了一家互联网创业公司,结识
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
不同规模的公司对这件事可能会有不同的考量,两种方式各有各的优势,因此并不是一件马上能敲定的事情。……代理公司通常每月收取一定的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调。……爱个萝卜: 市场营销和翻译公司爱个萝卜是一家游戏行业的营销和翻译机构
indienova.com/groups/post/29064
后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/steam/game/1249060
你需要“机灵点”,与同事维护好关系,哄的老板心花怒放,更快升职、加薪。……当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……不过,职场危机四伏,想要保住饭碗,你需要收集更多东西以求自保,请务必记得多多流连于小卖部
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
【思】接触过面向海外发行的商业游戏公司,一些独立游戏团队以及游戏媒体之后,大致明白了这样一个问题,即凭借游戏挣钱是一件好事……你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……一些有一定门槛的探讨也是会存在的
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少
indienova.com/game/driftce
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